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ハァって言うゲームのルール完全ガイド!

カードゲーム・ボドゲ

『はぁって言うゲーム』って、箱を開けてみるとカードやチップが何種類か入っているので、「これ、どう配るんだ?」「当てた人だけが得点するの?」と一瞬止まりやすいゲームなんですよね。

でも、遊びの中心はめちゃくちゃシンプル。指定されたシチュエーションを声と表情で演じて、ほかの人がどれだったのかを当てる。基本的にはこれだけです。

僕はゲームを人に説明するとき、「説明書を全部読み上げる」ことより、最初の1ゲームを迷わず始められることを大切にしています。『はぁって言うゲーム』も同じで、まず演じる、予想する、得点する。この3つが分かれば遊びながら覚えられます。

この記事では通常版のルールを中心に、得点の数え方、身振り手振りの扱い、2人で遊びたい場合、こども版や青春版との違いまでまとめました。

  • はぁって言うゲームの基本的な遊び方
  • 投票方法と得点の数え方
  • 2人プレイや対象年齢の違い
  • 通常版・こども版・青春版などの違い

まず覚えるのはこれだけ。

お題を声と表情で演じる → ほかの人がA〜Hから予想する → 正解者と演技者の両方に得点が入るというゲームです。

ハァって言うゲームのルール基本

正式な商品名は『はぁって言うゲーム』です。通常版は3〜8人、対象年齢8歳以上、プレイ時間は約15分。ゲームデザインは米光一成さんで、幻冬舎から発売されています。

このゲームの面白さは、演技が上手な人を決めることではありません。同じ「はぁ」でも、怒っているのか、感心しているのか、あきれているのか。それを限られた表現だけで他人へ伝えるところにあります。

つまり、演技ゲームに見えて、実は「人間の受け取り方のズレ」を楽しむコミュニケーションゲームなんです。

幻冬舎『はぁって言うゲーム』公式特設ページでも、基本的な遊び方やシリーズ内容を確認できます。

遊び方

通常版で最初に使うのは、お題カード、アクトカード、投票用カード、投票チップ、得点チップです。

まず各プレイヤーへ投票用カードとA〜Hの投票チップを配ります。そして、そのラウンドで使うお題カードを1枚選びましょう。

お題カードには、同じ言葉や動作に対して複数のシチュエーションが設定されています。例えば同じ「はぁ」でも、AとBとCでは感情や意味が違うという仕組みです。

次にアクトカードを裏向きで各プレイヤーへ配ります。アクトカードにはA〜Hのいずれかが書かれており、自分が引いたアルファベットに対応する内容が、自分の演技するシチュエーションになります。

通常版の流れ

お題カードを決める → アクトカードを秘密で確認する → 順番に演じる → ほかの人が投票する → 全員終了後に答え合わせ → 得点を計算する、という流れです。

演技する人は自分のアクトカードだけを確認します。ほかの参加者へアルファベットを見せてはいけません。

演技が終わったら、ほかのプレイヤーは「今の演技はAかな?」「いや、たぶんFだろ」と予想し、対応する投票チップを伏せて置きます。

ここが好きなんよね。

先日ゼミでこのゲームをやった時も、演技中より、そのあとにみんなが無言でチップを選んでいる瞬間が意外と面白いことに気づきました。俺は「絶対Aだろ」という顔をしているけど、「いやいや、それはないやろ」という顔をしている同期がいたりする。もう投票の時点で人間性が出ています笑。

全員が演技し、全員への投票が終了したら答え合わせです。誰がどのシチュエーションを演じていたのかを公開し、得点を計算します。

初めて遊ぶ卓では、最初から細則を大量に説明する必要はありません。僕なら「カードを見る」「演じる」「当てる」の3つだけ伝え、一度やってもらいます。そのほうが圧倒的に早いです。

何人で遊べる?

通常版『はぁって言うゲーム』の公式プレイ人数は3〜8人です。プレイ時間の目安は約15分となっています。

項目通常版
人数3〜8人
対象年齢8歳以上
プレイ時間約15分
お題30種類
遊びの中心演技・推理・投票

人数だけで言うなら3人から成立します。ただ、僕が場を回す側なら、4〜6人くらいはかなり遊びやすい人数だと思います。

3人の場合、自分以外に投票してくれる人が少ないので、「みんなの予想が割れる面白さ」はやや小さくなります。一方、4〜6人になると同じ演技を見てもA派、C派、G派みたいに意見が割れ始める。

この「同じものを見たのに解釈が違う」という瞬間こそ、このゲームのうまみです。

7〜8人では投票がさらに割れやすくなり、正解発表がかなり盛り上がります。ただし人数が増えるほど全員の演技を見る時間も増えるので、ゲーム会で何作品も回したい日は人数とのバランスを見ましょう。

◆全員に出番が来る設計

僕は「最大8人だから8人が一番いい」とは考えていません。ゲームは対応人数より、その場で一人ひとりがどれくらい参加できるかを見る方が大事。はぁって言うゲームの場合、全員に演技の番が来るので、大人数でも誰かだけが完全に置いていかれにくいのがいいところです。

友達同士のゲーム会だけでなく、飲み会や集まりで使うゲームを探している人は、アソセンの飲み会で盛り上がるゲームも合わせて見てみてください。

得点の数え方

ここは初回で一番間違えやすいところです。

『はぁって言うゲーム』は、正解を当てた人だけが得点するゲームではありません。うまく伝えられた演技者にも得点が入ります。

基本的な得点は次の考え方です。

プレイヤー得点
演技を正しく当てた人1点
演技した人正解した人数×1点

例えば、あなたが演技をして、ほかの5人のうち3人が正解したとします。

この場合、正解した3人にはそれぞれ1点。そして演技したあなたには3人に伝わったので3点が入ります。

逆に、ものすごく個性的な演技を披露して場が爆笑しても、誰にも伝わらなければ演技者の得点は0点です。

ここ、よくできているんですよ。

単純な演技力コンテストだったら、一番大げさな演技ができる人が有利になりやすい。でも本作で求められるのは、自分の表現を相手に正しく読み取ってもらうこと。だから演技の派手さではなく、「伝達」がゲームになっています。

そして全員の演技と答え合わせが終わったら、得点チップを合計します。最も得点の多い人が勝者です。

同点になった場合の扱いについては、Web上のルール解説では同点者をともに勝者とする遊び方も紹介されています。ただし、手元の商品や版によって説明を確認できる場合は、付属説明書を優先すると迷いません。

身振りとお題の種類

演技のルールやお題の種類についても、詳しく見ていきます。

身振りは禁止?

通常版では、かなり大事なルールがあります。

基本的に身振り手振りは使いません。

使えるのは、声と表情。手を大きく動かして「怒ってます!」と補足したり、指で何かを示したりするのは避けます。

なぜ禁止なのか。この制限があるから面白いんです。

例えば「怒っている」を伝えるのに、机を叩いて腕を振り回していいなら、かなり簡単になります。でも声色と顔だけとなると、「語尾をどうする?」「目線は?」「声の大きさは?」と表現の選択肢が一気に狭くなる。

この不自由さそのものがゲーム性になっています。

ただし、シリーズすべてを「絶対に体を動かしてはいけない」と覚えるのも違います。

『はぁって言うゲーム3』には体を使うタイプのお題があり、『はぁって言うゲーム4』にもポーズ系のお題があります。また通常版にも「寝顔」「振り向いて」「ウィンク」のような題材があります。カード自体が動作を指定する場合は、そのお題の指示に従いましょう。

つまり、自分で勝手にジェスチャーを追加してヒントを増やすのはNG。カードそのものに指定された動作は別、と考えると分かりやすいです。

ゲームマスター側も、誰かの手がちょっと動いた程度で即座に「反則!」と止めすぎる必要はないと思っています。厳密な競技ではなくパーティーゲームなので、答えが分かるほど露骨な身振りをしたときだけ軽く注意するくらいで十分でしょう。

お題の種類

通常版には30種類のお題が収録されています。

タイトルにもなっている「はぁ」だけを延々と言うゲームではありません。「えー」「なんで」「うん」のような短い言葉に加え、声を使わないお題や、早口言葉、自己紹介系の題材もあります。

つまり本作は、「同じ一言の感情を当てるゲーム」から少し広げて、人間がどうやって情報を伝えているのかを遊ぶゲームなんですよね。

ここで面白いのが、同じ人でもお題によって急に演技のうまさが変わること。

怒る演技はめちゃくちゃ伝わるのに、照れている演技になると全員から「何それ?」と言われる人もいます。逆に普段おとなしい人が、とぼけた演技だけ異常にうまかったりする(笑)。こういう予想外の一面が見えるのが、僕がコミュニケーションゲームを好きな理由です。

ただし、お題カードの内容をネット上へ丸ごと掲載して、商品を持っていなくても全内容を再現できる状態にするのはおすすめしません。

ゲーム紹介では、代表的なお題や「短い一言」「表情」「台詞」「動作」といった傾向を知る程度で十分です。初見で何が出るか分からないことも、ゲーム体験の一部。

カード一箱で短く遊べるゲームをほかにも探しているなら、簡単で盛り上がるカードゲームでは『ito』『ワンナイト人狼』『タイムボム』『ワードバスケット』なども紹介しています。

ハァって言うゲームのルール応用

通常版の遊び方が分かったら、次に迷いやすいのが「2人ではできないの?」「子どもと遊ぶならどれ?」「シリーズがいっぱいあるけど何が違う?」という部分です。

ここは通常版のルールとシリーズ全体の仕様を混ぜないことが大切です。

特に2026年現在は通常版以外にも『はぁって言うゲーム2』『3』『4』『青春のはぁって言うゲーム』『こどものはぁって言うゲーム』『信長のはぁって言うゲーム』があるため、「はぁって言うゲームは3人以上」とシリーズ全部を一括りにすると正確ではありません。

2人で遊べる?

通常版の公式プレイ人数は3〜8人です。

なので、「通常版を説明書どおり2人で遊びたい」という意味なら、基本的には対象人数の外になります。

ですが、ここで「はぁって言うゲームは全部2人不可」と思う必要はありません。

シリーズには2人から遊べる商品があります。

シリーズ人数2人対応
通常版3〜8人対象外
青春2〜8人公式2人用ルールあり
こども2〜8人対応
信長2〜8人対応

特に『青春のはぁって言うゲーム』は、公式に2人プレイ用の遊び方が用意されています。

2人で遊びたいなら、通常版を無理やり改造するより最初から2人対応の商品を選ぶのが分かりやすいでしょう。

もちろん、通常版を2人用に独自アレンジして遊ぶこと自体はできます。ただ、それは出版社が定めた通常版の基本ルールとは別物です。記事やSNSで紹介する場合も「公式2人ルール」と「自分たちで作った遊び方」は分けておきたいところ。

◆人数にゲームを合わせる

2人しかいないとき、大人数ゲームを無理に縮める必要はないんですよね。僕なら公式2人対応の青春版を使うか、別ゲームなら20の扉、ウミガメのスープ、ito、ラブレターみたいに「一人の相手を読む」こと自体が面白くなるゲームを選びます。人数にゲームを合わせる方が、場はだいたいうまくいきます。

対象年齢は?

通常版の対象年齢は8歳以上です。

ただし、シリーズによって対象年齢が違います。

ここは家族で遊ぶ人にとってかなり重要。兄弟や親子で遊びたいのに、通常版のお題が少し難しくて「意味が分からない」という状態になると、演技以前のところで止まってしまいます。

シリーズ対象年齢
通常版8歳以上
はぁって言うゲーム28歳以上
はぁって言うゲーム38歳以上
はぁって言うゲーム48歳以上
青春8歳以上
こども大人と一緒なら4歳〜、子どもだけなら6歳〜
信長12歳以上

小さな子どもと一緒なら、僕は通常版を無理に簡単にするより『こどものはぁって言うゲーム』を選びます。

逆に中高生や大学生、友達同士で恋愛や青春っぽい演技まで笑える関係なら青春版がハマりやすい。戦国時代が好きなメンバーなら信長版。対象年齢は単なる難易度表示というより、お題とメンバーが噛み合うかを見るヒントとして使うといいです。

こども版・青春版などバージョンの違い

通常版以外のバージョンごとの違いも、続けて紹介します。

種類の違い

『はぁって言うゲーム』シリーズは、お題が違うだけの色違い商品ではありません。

基本システムは似ていますが、新しいお題、イベント要素、身体表現、自由に台詞を考える仕組み、子ども用の簡単な得点方式など、それぞれに特徴があります。

種類人数お題特徴
通常版3〜8人30種類基本形。初めてなら入りやすい
ゲーム23〜8人28種類+イベント目を見るなどイベントカードあり
ゲーム33〜8人32種類長めの台詞や体を使う題材も登場
ゲーム43〜8人32種類台詞を自分で選ぶ題材などが追加
青春2〜8人32種類青春や恋愛を思わせる題材が多い
こども2〜8人27種類幼児でも遊びやすいルール
信長2〜8人42種類戦国武将や時代劇がテーマ

最初の1箱として迷うなら、僕なら通常版を選びます。タイトル通りの「はぁ」から入りやすく、ゲームの構造がそのまま味わえるからです。

ただ、大学生の友達同士で遊ぶなら青春版もめちゃくちゃ面白そうなんよね。ゲーム自体より、「お前その言い方なんなん(笑)」が発生しやすい。

一方、あえて苦言を呈するなら、演技そのものが苦手な人へ無理やりやらせるゲームではありません。

人狼で嘘をつくことが苦手な人がいるのと同じで、人前で台詞を演じるのが本気で嫌な人もいます。場を盛り上げたいからといって、恥ずかしがっている一人を全員で追い込んだら、それは遊びとして逆効果。

そんなメンバーがいるなら、『ito』や『ジャスト・ワン』のような演技を必要としないコミュニケーションゲームへ切り替えるのも選択肢です。ジャンルごとの違いはボードゲームの種類一覧でも紹介しています。

こども版

『こどものはぁって言うゲーム』は、単に通常版のお題を子ども向けに差し替えた商品ではありません。

遊び方そのものが子ども向けに変更されています。

プレイ人数は2〜8人。大人と一緒なら4歳から、子どもだけなら6歳からが対象です。プレイ時間は約15分となっています。

通常版ではA〜Hの8パターンから推測しますが、こども版では基本的に5つの選択肢を使います。さらに難しい場合は3択に減らすことも可能です。

演技する人は数字カードを引き、その番号に対応するお題を確認します。そして声と表情で演じ、ほかの人は「せーの」で何番だったかを予想します。

得点方式も通常版とは違います。

結果得点
お題を当てた人1点
誰か1人以上が正解演技者1点
全員が正解演技者3点

これ、子ども向けゲームを作るうえでかなり納得できる設計です。

通常版の「何人に伝わったかを数えて得点」という処理より、「誰かに伝わった」「みんなに伝わった」という結果のほうが分かりやすい。

さらに選択肢を5択から3択へ減らせるので、年齢や理解度に合わせて入口を広げられます。

アソセンでも、初心者に対して最初から難易度をMAXにするのはあまり好きではありません。まず1回成功させて、「分かった!」「当てられた!」を作る。そのあと難しくする。

ゲームって、ルールを厳しく守ることより、全員が参加できる地点を見つけることのほうが大事な場面もあります。

小さい子が演技を嫌がる場合は、最初の1回を大人が担当して見本を見せるのもおすすめです。うまい演技を見せる必要はありません。むしろ大人がちょっと失敗して笑われるくらいのほうが、「間違えてもいいゲームなんだ」と伝わります。

青春版

『青春のはぁって言うゲーム』は、通常版の仕組みをベースに、青春らしい題材を増やしたシリーズです。

プレイ人数は2〜8人、対象年齢8歳以上、プレイ時間は約15分。32種類のお題が収録されています。

大きなポイントは、通常版が3人からなのに対し、青春版には公式の2人用の遊び方が用意されていること。

そのため、カップルや友達2人で「はぁって言うゲームをやってみたい」という場合にも選択肢になります。

題材には「好きです」「先輩」のように、通常版より青春や恋愛を思わせる内容が入っています。

ただし、これもメンバーとの相性がかなり出ると思います。

仲のいい友達同士なら、「その好きです、絶対キザなやつやん(笑)」みたいなツッコミまで含めて楽しい。一方、まだ距離がある初対面同士へ、いきなり恋愛系のお題を投げると人によっては結構しんどい。

僕がゲームイベントを回すなら、最初は全員一致やitoのようなゲームで一度みんなが笑ったあと、関係性ができてから演技ゲームを入れます。

面白いゲームを選ぶだけではなく、いつ出すかまで含めてゲームマスターの仕事。ここはめちゃくちゃ大切にしています。

◆ズレた解釈こそ本番

はぁって言うゲームは「演技を当てる」という表面だけ見ると簡単ですが、本当に面白いのはその後。「え、その演技で照れてたの!?」「俺には怒ってるようにしか見えんかった(笑)」というズレです。正解した瞬間だけでなく、なぜそう見えたのか話し始めた瞬間にコミュニケーションゲームへ化けます。

ハァって言うゲームのよくある質問とまとめ

バージョン選びや人数で迷ったときのための疑問をまとめておきます。

ハァって言うゲームのFAQ

Q. はぁって言うゲームは何人から遊べますか?

A. 通常版は3〜8人です。ただし青春版、こども版、信長版は2人から遊べます。「シリーズ全部が3人以上」というわけではないので、購入前に商品ごとの人数を確認してください。

Q. 身振り手振りを使ったら反則ですか?

A. 通常のお題では、勝手に身振り手振りを加えてヒントを増やすのは避けます。基本は声と表情です。ただし、シリーズにはカード自体がポーズや動作を指定するお題もあるため、その場合はカードの指示を優先します。

Q. 演技が苦手でも楽しめますか?

A. 上手な演技をする必要はありません。むしろ「本人は伝えたつもりなのに全然違うものとして受け取られた」というズレが笑いになります。ただ、人前で演技すること自体が本当に苦手な人には無理強いせず、見学や別ゲームへの変更もありです。

Q. オンライン通話でも遊べますか?

A. 通話やビデオ通話へ遊びを移すこと自体はできますが、市販カードの秘密情報を各プレイヤーへどう伝えるかという工夫が必要です。オンライン用に遊び方を変更する場合は、通常版の公式ルールではなく独自アレンジとして扱いましょう。

Q. お題を自分で作ってもいいですか?

A. 仲間内で独自のお題を考えて遊ぶアレンジはできます。ただし市販カードの内容を丸ごとコピーしてネットへ公開したり、商品を再現する形で配布したりするのとは話が別です。自作するなら、自分たちならではの言葉やシチュエーションを考えるほうがゲームとしても面白くなります。

まとめ

『はぁって言うゲーム』の通常版は、3〜8人、8歳以上、約15分で遊べるコミュニケーションゲームです。

ルールを長く覚える必要はありません。アクトカードで指定されたシチュエーションを確認し、声と表情で演じ、ほかのプレイヤーがA〜Hから予想します。

当てた人には1点。演技した人には正解した人数に応じて得点が入り、最後に最も多く得点した人が勝ちます。

  • 通常版は3〜8人で遊ぶ
  • 演技は基本的に声と表情だけで行う
  • ほかのプレイヤーはA〜Hから予想して投票する
  • 正解者だけでなく伝わった演技者にも得点が入る
  • 2人なら青春版・こども版・信長版という選択肢がある

僕がこのゲームで一番好きなのは、演技のうまさそのものではありません。

同じ「はぁ」を聞いているのに、ある人には怒りに聞こえて、別の人にはあきれに聞こえる。そのズレが投票で可視化され、「なんでそれに見えたん!?」という会話が始まることです。

人と人の認識は、思っている以上に違う。

でも、その違いを討論ではなく笑いとして出せる。これこそ『はぁって言うゲーム』がパーティーゲームとして長く遊ばれている面白さだと思います。

ゲームマスターをするなら、演技が得意な人だけを主役にしないでください。恥ずかしそうな人がいたら無理に煽らず、ちょっとした失敗も全員で笑える空気を作る。上手に演じることより、全員が安心して変な「はぁ」を出せる場のほうが大切です。

ルールが分かったら、あとはカードを1枚選んで始めるだけ。

あなたの「はぁ」は、ちゃんとみんなに伝わるでしょうか。

正解より、そのあとの「なんでそう見えたん?」が本番です。気になったバージョンを1つ選んで、まず1枚だけ演じてみてください。

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